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Campo DCValorIdioma
dc.creatorLessa, Demianpt_BR
dc.contributor.advisor1Mendonça Neto, Manoel Gomes dept_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://dgp.cnpq.br/buscaoperacional/detalhepesq.jsp?pesq=1608062196337851por
dc.contributor.referee1Santos, Celso Alberto Saibelpt_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4728974A8por
dc.contributor.referee2Silva, Flávio Morais de Assispt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4727933E2por
dc.date.accessioned2016-04-29T14:14:28Z-
dc.date.available2013-08-19pt_BR
dc.date.issued2005-05-30pt_BR
dc.identifier.citationLESSA, Demian. GRAPHICAL USER INTERFACESA PATTERN BASED APPROACH. 2005. 200 f. Dissertação (Mestrado em Sistemas e Computação) - Universidade Salvador, Salvador, 2005.por
dc.identifier.urihttp://teste.tede.unifacs.br:8080/tede/handle/tede/293-
dc.description.resumoO desenvolvimento de interfaces com o usuário é uma atividade complexa que ocupa parte significativa do esforço de desenvolvimento de um sistema de informação. A busca por novos métodos de apoio ao desenvolvimento dessas interfaces é de extrema importância tanto na redução dos custos de um projeto, quanto na melhoria da qualidade de suas interfaces. Este trabalho parte do princípio que interfaces gráficas podem ser desenvolvidas de forma eficaz através do uso de padrões. A abordagem proposta sugere o uso de uma coleção de padrões de interfaces gráficas em conjunto com uma biblioteca de classes que a implementa. O catálogo que descreve a coleção é utilizado na fase de análise do sistema e a biblioteca de classes em sua implementação. Para demonstrar a viabilidade dessa abordagem, uma coleção de padrões foi elaborada e posteriormente implementada através de uma biblioteca de classes em uma linguagem de programação orientada a objetos. Os resultados desse trabalho sugerem a viabilidade da separação entre a descrição e a implementação de um modelo de interfaces baseado em padrões. Ainda como parte do trabalho, empregou-se a biblioteca de padrões na implementação das interfaces gráficas de um sistema de informações real, de médio porte. Os resultados observados indicam ser adequada a abordagem baseada em padrões para o desenvolvimento das interfaces gráficas de sistemas de informação.por
dc.description.abstractUser interface development is a complex activity that demands considerable effort during the development of an information system. The search for new methods to support the development of such interfaces is an extremely important task for both the reduction of project costs and the improvement of its interfaces. This work assumes that graphical user interfaces can be developed effectively through the use of patterns. On such a patter-based approach, a graphical interface pattern collection would be used together with a class library that implements it. The collection document would be used during the system analysis phase, while the class library would be used in its implementation. To demonstrate the usability of this approach, a pattern collection was composed and later implemented as a class library on an object-oriented programming language. The results of this work suggest that the separation between the description and the implementation of a patternbasedinterface model is clearly possible. Further, this pattern class library was used in the development of the graphical interfaces of a real, mid-sized information system. The results indicate that the pattern-based approach is adequate for the development of the graphical interfaces of information systems.eng
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2016-04-29T14:14:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao DEMIAN LESSA.pdf: 5236055 bytes, checksum: 01a376e64875cbc40f98666100d76d3a (MD5) Previous issue date: 2005-05-30eng
dc.formatapplication/pdfpor
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Salvadorpor
dc.publisher.departmentSistemas e Computaçãopor
dc.publisher.countryBRpor
dc.publisher.initialsUNIFACSpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Sistemas e Computaçãopor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectInterfaces gráficas. Manipulação Direta. IHC.por
dc.subjectDesign Pattern. User Interface. Direct Manipulation. IHC.eng
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAOpor
dc.titleINTERFACES GRÁFICAS COM O USUÁRIO: UMA ABORDAGEM BASEADA EM PADRÕESpor
dc.title.alternativeGRAPHICAL USER INTERFACESA PATTERN BASED APPROACHeng
dc.typeDissertaçãopor
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