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Campo DCValorIdioma
dc.creatorPIMENTA, Igor Gonzalez-
dc.contributor.advisor1KRONBAUER, Artur Henrique-
dc.contributor.referee1CAMPOS, Jorge Alberto Prado de-
dc.contributor.referee2MARQUES NETO, Manoel Carvalho-
dc.date.accessioned2017-07-16T12:40:00Z-
dc.date.issued2016-05-30-
dc.identifier.citationPIMENTA, Igor Gonzalez. Uma plataforma para realizar interações naturais via gestos em ambientes inteligentes. 2016. 99p. Dissertação (Sistemas e Computação) - UNIFACS Universidade Salvador, Salvador, 2016.por
dc.identifier.urihttp://teste.tede.unifacs.br:8080/tede/handle/tede/562-
dc.description.resumoCom a evolução dos sistemas embarcados e das tecnologias que utilizam redes sem fio, percebe-se o avanço na área de ambientes ubíquos e o interesse nos estudos de interações entre os seres humanos e dispositivos eletrônicos por meio de ações naturais. Este novo cenário favorece o desenvolvimento da computação ubíqua, que está pautada na ideia dos dispositivos computacionais estarem em qualquer lugar, em todos os momentos e de forma transparente aos seres humanos. A evolução desta nova fase da computação depende de diversos aspectos, sendo um dos mais importantes à possibilidade de ocorrerem interações Humano-Computador de forma natural, com significativa relevância para a utilização da linguagem corporal. Com o objetivo de contribuir com estudos na área de Interações Naturais, esta dissertação propõe um modelo de interação via gestos, baseado em três camadas: (i) a Camada de Interação, que irá tratar a captura dos comandos dos usuários através de gestos; (ii) a Camada de Gerência, que disponibiliza um middleware para tratar o reconhecimento de sensores e atuadores no cenário de interação, além de cuidar da comunicação entre os diferentes componentes do modelo; e (iii) a Camada de Execução, responsável em associar microcontoladores aos dispositivos eletrônicos presentes nos ambientes ubíquos, possibilitando que os comandos disparados pelos usuários se transformem em interações com os dispositivos, tais como, televisores, home theater, luzes, cortinas, janelas, portas, entre outros. Para tanto, foi construída uma plataforma pautada nas especificações do modelo, possibilitando que fossem validados os componentes utilizados, verificando-se o seu desempenho e avaliando-se a proposta de interação Humano-Computador (IHC). A principal contribuição desta dissertação é propor uma nova abordagem para facilitar a vida de diferentes perfis de pessoas, inclusive das que possuem restrições de movimentos, idosos e crianças. Além disso, a plataforma prevê um baixo custo financeiro, possibilitando que pessoas de diferentes classes sociais possam usufruir de seus benefícios.por
dc.description.abstractWith the development of embedded systems and technologies that use wireless networks, we can see progress in the area of ambient ubiquitous and the interest in the studies of interactions between human beings and electronic devices through natural actions. This new scenario favors the development of ubiquitous computing that is guided by the idea of computing be present to be transparent and available to humans.The evolution of this new phase of computing depends on several aspects, one of the most important the possibility of occurrence of human-computer interactions are more and more natural way, in which the importance of body language is increasing gradually. With contribute to studies in the area of Natural Interactions, this dissertation proposes creating a model of interaction via gestures based on three layers: (i) the Interaction Layer, which will handle the capture of user commands through gestures; (Ii) management layer, which provides a middleware to address the recognition of sensors and actuators in the interaction scenario, besides taking care of the communication between the different components of the model; and (iii) Execution Layer, responsible to associate microcontrollers to electronic devices present in ambient ubiquitous, enabling commands triggered by users from becoming interactions with devices, such as televisions, home theater, lights, curtains, windows, doors , among others. Therefore, a guided platform in model specifications was built, allowing the components used were validated, verifying their performance and evaluating the proposed human-computer interaction (HCI). The main contribution of this paper is to propose a new approach to make life easier for different profiles of persons, including those who have movement restrictions, elderly and children. In addition, the platform provides a low financial cost, enabling people from different social classes can enjoy its benefits.eng
dc.description.provenanceSubmitted by Roseli Araujo ([email protected]) on 2017-07-16T12:40:00Z No. of bitstreams: 1 Dissertacao ABNT IGOR GONZALEZ.pdf: 1860557 bytes, checksum: 3e864cd14ffacc9e8c5305c3cf194dbe (MD5)eng
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2017-07-16T12:40:00Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Dissertacao ABNT IGOR GONZALEZ.pdf: 1860557 bytes, checksum: 3e864cd14ffacc9e8c5305c3cf194dbe (MD5) Previous issue date: 2016-05-30eng
dc.formatapplication/pdf*
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Salvadorpor
dc.publisher.departmentSistemas e Computaçãopor
dc.publisher.countryBrasilpor
dc.publisher.initialsUNIFACSpor
dc.publisher.programSistemas e Computaçãopor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectAmbientes Inteligentespor
dc.subjectInterações Naturaispor
dc.subjectInteração Via Gestospor
dc.subjectCasas Inteligentespor
dc.subjectModelopor
dc.subjectPlataformapor
dc.subjectExperimentopor
dc.subject.cnpqCiências Exatas e da Terrapor
dc.titleUma plataforma para realizar interações naturais via gestos em ambientes inteligentespor
dc.typeDissertaçãopor
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